烈火这种东西,玩战士的人都是看家本领、吃饭手艺的人,但是真的要让那三刀开出花来,大多数人的路子都会走岔了。不说其他的了,光是看看那些天天喊着要“运九套”的人,十个里面就有八个在pk的时候连对面道士的狗都砍不死。为啥?因为你们只关注那几滴血的上限,根本不知道超变传奇中烈火三刀连招的真实底层逻辑——这不是靠运气触发的一锤子买卖,而是一步步依靠装备搭配硬生生堆出来的必杀循环。
先泼一盆冷水,超变传奇里的战士烈火,和早期1.76那种一刀定乾坤的思想完全不同。这里技能机制更加看重“连贯性”以及“破防深度”,特别是你所追求的三刀连招,核心并不在于第一刀砍了多少,而是在于第二刀、第三刀能否在对手反应之前,把伤害系数滚雪球一样叠上去。我在测试服中测试过,在自带测试服那套+15的星王战盔和雷霆战甲的环境下,单烈火第一刀能打出基础攻击力的2.8倍伤害。但是如果有正确的装备触发效果,在第二刀的时候就可以飙到4.1倍,第三刀更是夸张到接近5.5倍。中间的差距全部依靠配装来填补。
问题就出在这配装上面。很多老铁相信圣战套那点可怜的攻速、攻击上限,觉得数字越大就越牛。但是,在超变这样节奏很快的版本中,你所要的是“稳定的触发”以及“破防穿透”。我的建议是不要追求那些华而不实的极品属性,而要打造一套带有“忽视防御”词条的雷霆项链和裁决之杖的组合,不要觉得裁决的基础攻击力很低,在超变引擎中,该物品有一个隐藏设置——对于高防御的目标,它的伤害加成会呈阶梯状增加,并且配合烈火的三段判定,可以有效地撕裂敌人的防线。用同级别祖玛卫士来测试一下,没有忽视防御装备的话,三刀下去总伤害大概在4500左右波动,换成这套之后直接斩杀到7800,这是还没有考虑暴击因素的情况下得出的结果。
另外一个重要的地方就是手镯的选择。不要总是盯着死神手套那一丁点儿攻击力,要去寻找一对带有“烈火精通”加成的神秘手镯,在超变中并不算很难得到,但是很多人都不屑一顾。负责任地告诉你,这个东西可以让你的第三刀烈火额外附带一次基于你最大血量5%的真实伤害,而且这个伤害不吃对方防御,是硬扣的。想想看,你的血堆到两万,再下一刀,凭空多了上千点无视防御的输出,在互相攻击的时候就是决定生死的一下。再加上野蛮冲撞撞晕对手那零点几秒的窗口期,三刀连招的节奏才能拉得完美,不然你砍完第一刀,人家法师一个瞬移走了,你后面两刀全砍空气里。

另外不要把烈火当作起手式来使用。超变传奇中战士之间的pk,起手最好刺杀位去卡对面走位,逼他交位移或者开盾,然后你算好烈火CD,掐着点用野蛮冲撞近身,这时候再甩出第一刀烈火。由于对手刚刚完成了技能,所以在心理上会有一个空档期,在这个时候你的三刀连招才能够产生翻倍伤害的效果。见过很多愣头青,一见面就按烈火,结果被人家道士带着狗遛弯,一刀都没摸到。烈火属于收割技能,并不是开团技能。

最后要说的是一个反常识的事情,你穿的鞋子千万不要堆什么移速,要去买一双带有“烈火抗性穿透”属性的布鞋,在超变设定中,它可以让你在烈火三刀连招的时候,每一下刀的伤害判定时间提前0.1秒。不要低估这短短的零点几秒钟,它就是你三刀全部打完的时间窗口被压缩了,对手更难在第三刀落地之前开出保命技能。再加上我所说的那套忽视防御、烈火精通的搭配,我可以肯定地说,在盟重安全区之外砍那些身穿顶级法神装束的法师,三刀下去他的血条就会被削得见底的速度很快,以至于他甚至连喝水都不会感觉到。不要问我怎样知道的,试一试就明白了什么是翻倍伤害。