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传奇合击1.76,三职业35级终极技能搭配,这样组队刷赤月最快

有人说赤月老巢是法团的地盘,道士去就是给蜘蛛送菜,战士去就是移动药库。这句话放在早期版本没有问题,但是到了合击1.76这个版本之后,三个职业35级终极技能如果搭配得当的话,赤月魔穴的效果可以比单职业硬推快上一倍以上。不要急于反驳,咱们把技能CD、合击威力以及怪物仇恨机制掰开来揉碎地聊一聊,你就明白了为什么说“传奇合击1.76,三职业35级终极技能搭配,这样组队刷赤月最快”不是一句空话。”

再说战士,35级的烈火剑法在合击版本中并不是让你追着怪砍的,而是用来破盾和补刀的。赤月里最烦人的就是月魔蜘蛛的麻痹、黑锷蜘蛛的高防,战士的作用不是输出主力,而是扛住第一波冲锋,把怪物的仇恨拉稳。野蛮冲撞在狭小的通道中可以把怪堆撞散,给法师腾出输出的空间。关键在于战士的合击技能“开天斩”,在怒气满的时候可以打出无视魔御的伤害,配合烈火的双重爆发,一套下来可以直接带走半血的黑锷蜘蛛。不要把战士当成肉盾来用,在合击版本中他就是拆火力的锤子。

法师在35级的时候可以学习到冰咆哮、流星火雨等终极技能,但是刷赤月最重要的并不是这两样,而是诱惑之光加上圣言术的组合。诱惑之光可以用来控制蛾类怪物,减少它们使用毒素的次数,而圣言术可以直接杀死低级蜘蛛,并且节省大量的蓝色药品。法师的合击“灭天火”是刷赤月的重要手段,它带有灼伤的效果,可以持续地造成伤害,配合流星火雨的范围伤害,在赤月魔穴的大厅里可以同时压制三波怪物。但是法师最害怕的就是被近身攻击,因此站位要卡在战士身后两步处,冰咆哮的减速效果要提前铺在通道口,不要等到怪冲过来的时候才放。

道士在合击1.76里的时候被很多人看低了,认为他的输出能力差强人意,只能起到加血的作用。但是35级召唤神兽的“月灵”,在赤月地图中属于神级单位,月灵的远程道术攻击可以吸引蜘蛛仇恨,并且它不会受到麻痹效果的影响,比战士还要好用。道士的施毒术在赤月中属于减防神技,红毒可以降低怪物的防御力,绿毒则会一直让怪物受到伤害,再加上法师的灭天火灼烧,两种持续性的伤害叠加在一起,对付祖玛卫士级别怪兽的话能打到三成左右。道士的合击“噬魂沼泽”可以在地上铺上一片毒沼,让蜘蛛减速并且掉血,这招用来封路非常有效,把毒沼铺在赤月恶魔刷新点门口,小怪根本冲不进来。

队伍配置方面,一个战士、两个法师、两个道士是相对稳定的组合。战士为主T,两个法师负责AOE清怪,两个道士一个主毒一个主奶,月灵分别站在左右两翼吸引火力。进入赤月魔穴之后,战士们首先冲进去把怪物拉出来,法师则在门口布置流星火雨,道士往怪堆里丢毒沼,月灵卡在通道拐角处。第一波怪清完之后,战士们使用野蛮冲撞将剩下的蜘蛛顶到了角落里,法师补灭天火,道士给所有人套上了幽灵盾。在打赤月恶魔的时候,战士要贴身对抗,两个法师站在对角线上使用冰咆哮、雷电术等技能进行交替输出,道士的毒别断,月灵则会贴着赤月恶魔的屁股咬下去,它放出地刺的时候全体向两边躲避,不要贪恋输出。

这套打法的核心逻辑就是技能互补,战士的坦度、法师的爆发、道士的控制,正好可以覆盖到赤月地图上所有的怪兽特点。实测在1.76合击设定下,一个五人小队清完赤月魔穴到刷新赤月恶魔,耗时比纯法团快四成,药水消耗少三成。关键在于月灵、毒沼的合作可以大大制约蜘蛛海战术,使法师的输出环境更加安全。很多人刷赤月翻车的原因是贪快、冲太深被蛛网缠住,其实卡在通道口分批引怪才是正解。

反直觉的建议是,不要带太多太阳水,多带蓝药。由于这套阵容中道士的治疗、月灵的抗伤可以大大减少血量的压力,但是法师的蓝耗就成了瓶颈,灭天火和流星火雨交替使用,蓝量很快就会枯竭。把背包里装的大蓝水换成太阳水,续航能力可以提高一个等级。另外,战士的烈火别一进图就放,留着怒气等赤月恶魔现身的时候,开天斩加烈火一套打出爆发,可以直接把赤月恶魔砍到五分之一血量,比清小怪的时候划算多了。传奇合击1.76,三个职业35级终极技能搭配,这样组队刷赤月最快,并不是靠堆装备来实现的,而是通过技能节奏的咬合来达到目的。下一次进入赤月的时候,试着让道士的毒沼先铺路,战士再冲,你会发现蜘蛛海根本就无法铺设。

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