攻打城池这件事儿,最害怕的并不是对方人数众多,而是自己方的输出方式像在给对方挠痒痒一样,一排战士嗷嗷冲上去,烈火砍在法团身上,人家一个魔法盾顶住,反手冰咆哮把你后排冻得走不动道。我见过很多行会,战士和法师各自为政,战士冲进去会被集火,法师在后面用电半天也打不死人,最后被人一波反推,沙巴克城墙上全是自己人的尸体。这个问题的本质在于配合方面,职业上的优势没有得到很好的融合。

在英雄合击传奇中,战士烈火、法师冰咆哮,这样组合可以增加攻城伤害两倍。这套组合并不是让两个人各自为政,而是要让两个人朝着同一个目标努力。战士的烈火讲究的是爆发窗口,那么这两刀砍出去之后,伤害全部取决于对方防御是否被撕开。法师的冰咆哮呢,范围伤害附带减速效果,正好可以打乱敌人的阵型,迫使他们移动位置,一旦移动位置,防御衔接就会出现空档。战士抓住这个机会,烈火灌进去之后,伤害数值会跳出来,让人感到害怕。我自己行会也做过测试,在沙巴克攻城战中,战士单枪匹马地冲进法师阵营,一刀烈火之下,对面掉血大约五分之一到四分之一之间,根据装备的不同而有所差异。但是如果法师先在目标脚下铺上一层冰咆哮,减速挂上,然后再让战士贴脸砍,那么这两刀烈火全中,对面血量直接见底,有时候一刀就能带走。这个差距并不是一点点,而是成倍地增加。
有人认为战士和法师各自为政,互不干扰,所以效率也不会低。这句话放在打怪上没有问题,但是攻城就不一样了。沙巴克城墙上的地方很少,对面站着一个法师,冰咆哮展开,你的战士冲上去就成了靶子,烈火还没有砍出来,自己就已经被冻掉了半管血。我见过很多战士,冲上去就被冰咆哮粘住,走位走不动,烈火砍不出来,活活被对面法师点死。如果己方的方法师跟得上的话,同样使用冰咆哮来破坏对方的阵型,把对方的阵型打散,使战士有机会突进去。冰咆哮这个技能看起来是范围伤害,但是它的最大价值就是控场、减速效果可以让对面战士冲不起来,也可以让己方战士突进去之后不被集火。战士和法师的合作,并不是简单的“你打你的,我打我的”,而是在法师用冰咆哮给战士开路的时候,战士用烈火给法师创造输出的空间,两者相互成就。
具体的配比是多少,我可以给你举一个实战的例子。我们行会打沙巴克,城门口那一波,对面守了大概二十来号人,法师站在城墙根下,冰咆哮铺得跟地毯似的,战士在下面根本冲不上去。我们这边指挥下达了命令,所有的法师不用管其他的事情,只盯着对面城墙那一排法师砸冰咆哮,把所有战士的走位空间逼出来了。然后我们战士分成了两拨,第一拨从正面佯攻,吸引对方的火力,第二拨则从侧面包抄过来,在对方法师被冰咆哮打乱了阵型的时候,我方的一波烈火突袭就直接把对方的指挥给砍翻了。那一击打过去,对面的城墙防线直接崩溃了,我们行会的战士冲进去之后,里面就是一片收割,烈火一刀一个,没有人能够抵挡住。这波能打出来,是因为法师冰咆哮把对方阵型砸乱了,战士才有机会近身。如果没有冰咆哮铺路的话,战士们正面冲锋,那就会被送走,十个人进去九个人躺在那里。
这套组合的核心只有一个字——等。当战士等法师冰咆哮砸出去的时候,对面走位出现僵直的那么零点几秒,烈火灌进去。法师等战士突进到位,冰咆哮才往目标头顶砸,砸早了减速没挂上,砸晚了战士已经躺了。这是配合得很默契,并不是随便说说就可以的。我认为行会应该经常举行一些模拟战斗活动,把战士和法师分成两组进行对抗练习,专门练习好配合节奏。什么时候算是练到了呢?练到战士不用开口,法师就知道该往哪砸冰咆哮,法师不用喊,战士就知道该往哪突。这个默契练出来了,在攻城战的时候就是对方所有人的心灵创伤。
还有一个反常识的地方,很多人都认为冰咆哮是法师群体攻击技能,应该往人群里扔,扔得多越好。但是和战士配合的时候,冰咆哮最好往对面的关键人物头上砸,比如说对面的指挥官、比如说对面装备最好的那个战士、比如说对面正在放火墙的法师。砸这些人并不是要杀死他们,而是为了让他们的位置发生变化,一旦位置发生改变,整个队伍就会变得混乱起来,而当队伍变得混乱的时候,战士们就会有机可乘。我们并不是要和对面拼消耗,而是要在对方阵型最混乱的时候,用烈火的爆发来打出优势。这个套路看上去很简单,但是如果用好了就是攻城战中的一把利剑。下一次再用沙巴克的时候,不要让战士们傻乎乎地往前冲了,先让法师把冰咆哮铺起来,再让战士拎着烈火往里灌,这才是英雄合击应有的样子。