其实之前提到赤月峡谷的时候,散人的玩家心里都会感到害怕。该地在1.76版本中就是大行会的后花园,散人进去别说打装备,能活下来从抉择之地走出来就已经算是运气不错了。但是最近在测试服泡了整整一个月,我发现这里生态环境真的发生了变化,在超变传奇的设定之下,赤月峡谷打得非常爽的说法,并不是行会大佬们的专属炫耀,我们散人组队进去,照样可以叼走一些比较好的货物。
不要急于反驳,我知道你心里在想什么——赤月中月魔蜘蛛、血僵尸等怪物的攻击频率以及它们所造成的麻痹效果并不是开玩笑的。但是问题就出在这儿。在超变版本中,怪物的攻击方式没有改变,但是我们角色成长曲线却发生了变化。我使用的战士号,全身祖玛散件和一把裁决,血量堆到了九百多,在复古版本中这是很难想象到的。血量恢复之后,之前被月魔定住然后被一群小蜘蛛围殴致死的情况就少了。散人组队,不需要太多的人数,只需要一个战士走在前面,一个道士走在后面丢毒加血,再带一个法师输出,这铁三角在赤月峡谷一层清怪的速度下,比我的想象中要快上好几倍。我们实际测试过,从入口清到连接通道,大约需要不到四十分钟的时间,这样的工作效率在过去是不敢想象的。
再说说爆率。很多人都说赤月的爆率被调低了,全都是药水。这句话只对了一半,这是针对单刷或者实力不足的队伍。超变传奇的爆率逻辑和伤害输出、队伍人数有关。我们在测试时特意记录了一组数据:三个人的小队在赤月恶魔巢穴门口清小怪,打了大约两个小时,除了满地的强效太阳水之外,还真出了一枚泰坦戒指,虽然属性只有普通2-6,但是放在散人玩家手中,那就是实实在在的进步了。道士兄弟当场就戴上了,那种感觉要比在安全区内观看行会大佬炫装备要实在得多。不要总是盯着教主级别的BOSS,赤月峡谷中暗之触龙神、赤月恶魔等都是给有准备的大行会准备的,我们散人得的机会都在这些小BOSS和精英怪身上。
有一个地方你可能会忽略掉,赤月地图上出现的血僵尸除了会掉血饮之外,还会有一定几率掉落高级技能书。我们上次去的时候,就亲眼看到隔壁小组的一个小法师,在一只血僵尸身上摸出了一本《魔法盾》。当时兄弟的手都在发抖,在队伍频道里喊了一声,周围的几个人的眼睛也都红了。赤月峡谷就是这样的地方,你永远不知道下一个怪兽会给你的生活带来什么样的惊喜。对于散人而言,这样的不确定性的期待感,就是组队刷图最大的乐趣。不要总是想着一步登天、屠龙等事情,先给自己设定一个小目标,比如穿上一身沃玛祖玛混搭的衣服,把基础属性堆起来,在赤月峡谷站稳脚跟,这样比什么都强。

战士在赤月峡谷中走位非常重要,不要像一个愣头青一样一头扎进怪堆里。我们采用的是战士引怪的方式,但是只引三到四只,然后拉到拐角处卡住位置,法师的火墙、雷电术跟上,道士的施毒术和骷髅战士卡位。这个套路听上去很简单,但是配合得当之后,效率非常高。特别是遇到那些大蜘蛛的时候,战士抵挡住了第一波攻击,法师在侧翼输出,道士要注意给战士加血、解毒,基本上可以做到无伤拿下。我们曾经尝试过用这样的打法来摸沃玛卫士的刷新点,运气好的话,一晚上可以出两三件沃玛首饰,虽然不如祖玛那样珍贵,但是却比较稳定,细水长流。
最后要说的是实话。不要相信那些大神攻略中所说的极限卡位,这些都是用生命去尝试出来的,并不适合我们普通的玩家来说。散人组队的时候,最忌讳的就是贪心。打出的装备,由谁使用就由谁来拿,或者是按照贡献来分配,不要因为一件小极品而把整个队伍都给拆散了。要知道,能够有一个固定的队伍和你一起在赤月峡谷中生死相搏,这也是很宝贵的财富。下一次上线的时候,不要在安全区内发呆了,喊上两个可以信赖的兄弟,带上足够的补给物资,直接飞向赤月。你会发现,之前让人心惊肉跳的地图,在超变传奇的规则之下,真的可以让各位散人玩家打出属于自己的天地。装备是死的,人是活的,组队配合的默契,比任何极品装备都管用。