裁决的攻速手感和官方服1.76原版差不多,但是升级曲线被压缩了,所以这把神兵不再是行会大佬的专宠。我做过测试,在韩版中变传奇的裁决爆率要比怀旧服高出很多,比如牛魔洞里的极品卫士、祖玛七层的1400血卫士等等,都可以看到裁决的身影。最关键的是那套烈火剑法的成型节奏,在19级的时候就开始练习攻杀,到了35级的时候就出现了烈火剑法,技能熟练度的增长速度比之前的版本要快上很多。散人玩家只要按照任务链走下去,在40级的时候就可以把烈火练到三级了,在官服中这是熬上几个通宵也未必能够达到的程度。
老玩家都知道,烈火剑法最大的震慑力并不是单发伤害,而是在于双烈火的连招节奏。韩版中变传奇把自动练功的间隔参数调校得恰到好处,设置好F6的20秒循环,卡在对方出手的空档期打出一套双烈火,伤害能稳定吃掉同等级战士三分之一血条。我用纯商店小号来试过,只要走位不要犯傻,单挑祖玛教主都可以游刃有余。这套机制的友好度对于散人来说非常重要,不需要顶级装备堆砌攻击上限,只需要依靠技能节奏就可以在沙巴克混到一席之地。

道士的施毒术在韩版中依然还是PK的搅屎棍,三级绿毒的持续掉血配合狗的输出,能把没带药水的战士活活耗死。但是战士反击的方式也很明确,野蛮冲撞的眩晕判定比官服更加宽松,只要预判到道士上毒的抬手动作,一个冲撞就可以打断施法。我曾在测试服中体验过,带上一对攻击4的死神手套,在攻速加成的情况下,连烈火的前摇都会缩短半秒,这样的细节优化使得战士在单挑法师的时候不再那么被动。法师的魔法盾在这版中被削弱了0.5秒的持续时间,在破盾之后再接刺杀剑术时,窗口期会变长一些,在实战当中,散人的战士打赢同等级法师的概率由原来的三成提高到了五成以上。
散人玩家最头疼的就是练级效率,在韩国版本中,使用变用石墓阵的怪物密度被做文章了。猪洞四层的黑野猪刷新速度比官服快了一倍多,并且每只怪的经验值上调了十五个百分点,再加上降妖除魔任务的双倍奖励,散人玩家卡在六十大关的时间可以缩短整整两天。地图上依然有邪恶毒蛇、暗之骷髅精灵等经典暴率的存在,我亲眼目睹了测试服散人的玩家,在蜈蚣洞里与邪恶钳虫搏斗的时候,竟然爆出了一条幸运2的裁决。这样高的投入产出比使得依靠行会垄断BOSS的老一套做法已经无法实施了。
在沙巴克的攻防战中,裁决烈火成型速度快的优势会被放大到极致。散人玩家不用等行会统一调配装备,自己攒的金币可以去神秘商店赌一把武器升级。黑铁矿石的纯度要求在本版本中放宽了,只要总纯度达到60%就可以保证不碎刀了,我用的是纯度为15%的矿组,连续上升了七手裁决也没有掉过,非常持久。但是那些追求完美的矿组玩家,常常会因为垫刀次数过多而浪费掉幸运周期。幸运值检测机制被隐藏在了NPC对话选项中,要想找到当天成刀的概率就需要和土城书店的老板多聊几次天了。
不要相信什么高攻裁决才配叫神兵,在韩国版中变里攻速才是王道。我尝试过怒斩配合烈火剑法,出手间隔比同属性裁决快了0.3秒,在贴身肉搏的时候就是生死之间的界限。如果你想在沙巴克站稳脚跟的话,可以把仓库里压箱底的黑铁矿石拿出来,在比奇武器店找那个老铁匠聊一聊。他会告诉你这个版本裁决升级的秘密配方——三块纯度为15%的黑铁和一块珊瑚戒指,成功率要比单纯的挖矿高出大约12个百分点。这个套路没有人写在攻略中,但是测试服的老玩家都在偷偷使用。