祖玛教主掉落列表中确实有骨玉权杖、裁决之杖和龙纹剑这三把祖玛级武器,但是指望它一次全部吐出来纯属想多了。我蹲点了两个星期,在测试服里击杀记录摊开来一看,祖玛教主的武器池是一个独立掉落组,每次击杀只能从这个组中抽取一次,三选一的概率结构。也就是说你辛辛苦苦地把祖玛七层的小怪都清理干净了,熬到了教主倒下的时候,但是系统只给了你一次掷骰子的机会,骨玉裁决龙纹谁被抽中全看那次判定。sf123传奇私服中总是有人喊着“教主什么都会掉”,这话是对还是错,掉就是都掉,但是每次只掉一把,别把三把武器当成三个独立格子来幻想。
从数值的角度来看,测试环境为1.80复古微变版本,祖玛教主单次击杀的武器掉落判定大约在8%-12%之间波动,该区间会受到击杀队伍人数以及最后一刀归属的影响。但是三个武器在判定成功的权重是不相同的。裁决之杖的重量明显大于其他两把,龙纹剑居中,骨玉权杖最难出。经过两百多次有效的击杀日志之后,我裁定出十一把,其中龙纹六把、骨玉三把。该分布和官方早期攻略书中记载的祖玛教主掉落倾向基本一致,法师武器在祖玛教主身上的难度要比战士、道士要大一些。sf123传奇私服中那些喊着“教主只掉骨玉”的哥们儿,有的是记忆偏差只记得自己眼睛红的时候,有的则是根本没有蹲够次数。

有一个地方要弄清楚,祖玛教主掉武器和地图等级没有关系。祖玛七层三进三出的走廊里刷新的极品祖玛卫士,这个东西也会进入武器掉落池,但是它的池子和教主本体是两套独立的代码。极品卫士掉落的祖玛首饰以及低概率武器很少出现,但是龙纹、骨玉等在极品卫士身上的数量非常少。因此不要把卫士出货和教主出货混为一谈,在sf123传奇私服中流传着“打卫士出骨玉”的说法,很有可能是把教主掉落记到了卫士头上。如果一定要刷骨玉的话,就老实排队到教主刷新点去,卫士那点的概率就不值得你浪费药力了。
再讲一个反常识的操作方法。很多人都认为组成一大队人马来攻打教主,出货率比较高,但是实际上进行测试的数据却正好相反。三个人的小队击杀的时候,武器判定成功的权重分配更加倾向于稀有的物品,比如骨玉的出货比例甚至比十人小队还要高将近一倍。原因就是队伍的人数会影响到总的掉落件数来判断,人数越多总件数就越多,但是武器组那次抽取的权重表是固定不变的,人多了反而会被药水金币挤占判定资源。所以想要摸骨玉的人不要喊满屏的人,带上一个可以抵抗的道士,再带上一个输出的战士,三人卡好教主刷新的时间,默默无闻地打,效率要比大部队高出很多。sf123传奇私服中那些大行会包场祖玛的,骨玉产出不一定比小队伍散打来得快。
最后给出一个可以直接使用的建议。不要盯着教主刷新倒计时傻等,把祖玛七层三个走廊的极品卫士刷新点做成路线图,卫士清完顺路摸到教主大厅,时间刚好卡上教主刷新的空窗期。骨玉裁决龙纹的掉落归根结底是次数游戏,你单位时间内有效击杀教主的次数上去了,三把武器里总有一把会进你背包。至于哪一把先来,把心态放平,在测试服里连蹲三十次只出两把裁决的倒霉蛋我见过很多,第二十三次摸到骨玉的欧皇也是真实的。祖玛教主到底丢的是哪一把,答案就是你打得多它才会掉,打得巧它才会掉得准确。