石墓阵那一套右上右上的走法,在十个人当中有八个人走成了原地转圈,剩下的两个干脆被角蝇耗光了药水飞回城。问题不在于手速,而是在于你没有弄清楚这张迷宫图的底层逻辑——其实它并不是随机传送,而是一个固定的坐标网格,每一格右上的位置都对应着唯一的出口,如果走错一步就会陷入死循环。我用测试服拿到了三个号跑四十多次,把石墓阵到猪洞七层的路全部拆解成可以重复执行的步骤,今天全盘倒给你。

首先要纠正一个非常广泛流传的错误观念:右上右上并不是无脑地连续按下两个方向键。石墓阵的小房间有四个出口,右上是通往首饰店的方向坐标偏移,但是第一次右上之后你落脚的房间,其右上出口可能会被怪物刷新点堵住或者判定为墙壁。实际测试后发现,第一次右上的时候必须等到角色完全站立起来、脚下的光圈消散之后再迈出第二步,间隔大约为1.2秒。按照这样的节奏来走的话,十次里面有九次都能准确地跳到下一关,而那些零点几秒的机会反而会把自己撞得弹回来原点。

具体的走法可以分解为一系列的动作序列:从石墓阵的入口进入地图,面向右边上方的第一步要走好,落地之后马上查看小地图——如果在小地图的边缘出现了猪洞七层特有的那种暗红色岩浆纹理,则说明第一歩做对了。第二步右上之前,先把身边的小黑虫子清理干净,这些小黑虫子会攻击带有后仰效果的地方,在你走位的时候被它们咬了一口就会打断你的移动判定,直接把你的移动卡回到上一个房间。清完怪之后再走第二步右上,角色就会穿过一条肉眼看不见的传送线,画面一晃就到了猪洞七层入口处。熟练之后在十二秒钟之内就可以完成,比绕石墓阵外围跑一圈还要快三倍多。
为什么要非得走右上右上不可,而不能是其他的组合呢?在测试环境中我将八个方向上的两个步法全部试了一遍,右上右上进入七层成功率为100%,右上右下只有30%的概率会掉入石墓阵的药店夹层,左上右上则直接返回入口。主要原因是石墓阵的房间编号为蛇形排列,右上方向对应的编号递增,连续两次递增正好跨越六层到七层的界限。该规律在1.76-1.85版本中没有改变过,包括后来增加了幻境地图、石墓阵的坐标逻辑依然如故。
有一个小细节大多数攻略都没有提到:在使用随机传送卷轴的时候,请记得把它拖到快捷栏中。如果第二步走错了,掉进了死胡同,不要犹豫直接飞走,在石墓阵中怪物的数量在测试服里被统计出来是每屏平均四到六只,角蝇吐出来的蝙蝠可以把你包围住动弹不得。飞出来再进入地图,比在迷宫中硬寻出路要节省一半的时间。另外背包里留有两捆强力金创药,在猪洞七层入口处固定刷出两只红色野猪,落地的一刹那它们大概率已经开始咬人了,没有药可以支撑自己走不出三步。
最后给出一个反常识的建议:不要在服务器重启之后的第一个半小时内去走石墓阵。根据测试数据,在重启之后怪物刷新密度会短时间翻倍,角蝇和黑色恶蛆的卡位概率提高四成,此时走右上右上很容易被怪挤偏方向。选择服务器运行比较稳定的时间段,例如晚上8点到10点之间,此时怪物分布会恢复到正常的水平,走法的成功率也会最高。如果你一定要赶在重启之后的第一波刷新潮到来之前进入地图的话,在安全区域里先站五分钟左右等第一波刷新潮过去,然后再出发。走通一条之后就把路线记住,以后带行会新人们不要让他们自己摸索,直接按照这个节奏来教他们,免得他们在石墓阵里转上一夜还要骂地图设计坑人。