石墓阵中右上右上的走法,在十名玩家当中有八个人走不对,剩下的两个人则是瞎猫碰上了死耗子撞进了猪洞七层的。我用测试环境中的三个账号反复跑四十多次,把每一项操作的坐标偏移都记录下来,才发现在方向没有记错的情况下,大多数人根本不知道石墓阵的入口判定逻辑——你是从哪个门进去的右上循环是否成立都取决于它。

结论是:石墓阵走法右上右上循环到猪洞七层,这套口诀本身没有问题,但是它有一个隐藏的前提,很多人都不知道。要从石墓阵正下方的那个入口进去,进去之后第一组右上的才能起作用。如果是从左或上进入的话,同样的右上右上跑法,就会把你带入到首饰店或者药店这个死循环中去,转半天也出不来。测试环境使用的是1.76基础端,地图编号为D716,怪物刷新密度与官方一致,并无魔改。
具体怎么操作。进入阵法之后不要急于奔跑,先看看脚下地砖的纹路,石墓阵每块地砖的接缝方向都是固定的,正下方入口对应的第1块砖,其接缝为横向。站好之后向右上方走去,穿过一扇门之后,在落地的一刹那又穿过了第二扇门。这两步之间不能停顿超过一秒,因为石墓阵的门有刷新间隔,测试端实测门的存在窗口大约是1.2秒,超过这个时间门会重新随机,你走的就不是原来那条路了。走完两组右上之后,眼前应该就是猪洞六层到七层之间的一个过渡口,在地上有蝎子、蛇以及黑色恶蛆在晃动,这就对了。

为什么是右上而不是左上或者右下。石墓阵的迷宫生成逻辑是以坐标奇偶校验为基础的,右上方向每次使X轴和Y轴都增加1,两次之后坐标偏移量正好落在七层入口判定区间的范围内。左上会让X减一、Y加一,但是偏移量不对,系统会把你的位置弹回到阵心。该机制从1.80版本开始有所调整,但是1.76到1.85之间仍然有效。有的玩家表示,在右上右上的情况下,到了石墓阵的武器店,那大概就是中途停留或者是进入阵口时选择了错误的缘故。

再举一个反常识的例子。人们认为走石墓阵是要清除怪兽的,害怕被蝎子、蛇以及角蝇等打断。实际上正好相反,在你奔跑的时候,怪物攻击会有一定的概率触发你的后仰动作,而这个后仰动作可以重新开始门的刷新计时。所以正确的做法是在进入阵法之前准备好随机传送卷,如果走错了一步就立刻从传送门中飞出重新进入,不要在阵法里面和怪物纠缠。我在给战士号测试的时候故意引来三条黑色恶蛆跟着跑,结果门刷新节奏全乱,就连跑了六次都没有进到七层。换成道士号隐身走位,一次就可以过去了。
最后给出一个实际的操作建议,不要背口诀,要背节奏。进入阵势之后心里默数“一、二”,数到一的时候穿第一道门,数到二穿第二道门,中间不回头、不捡东西、不看怪。如果两次走完之后发现地图名字还是石墓阵,不要犹豫,直接小退重进,换正下方入口再来一遍。这套走法在1.85英雄合击版本中依然有效,但是[私服自定义]修改过地图参数的服务器不能保证适用,在进入服务器之前请先询问一下GM是否对D716迷宫生成规则进行了改动。