35级在1.76里就是分水岭了,三个职业的终极技能都在这个级别解锁,但是有一个冷知识让老玩家玩了十几年:战士35级学会的烈火剑法,面板伤害倍率看上去很唬人。实际上在攻速没有堆起来的时候,砍三刀出一刀烈火,总的输出还不如老老实实地平砍接攻杀来得稳妥。我们用运九套在测试环境中做过对比,运九触发之后烈火的那点溢出伤害被幸运稀释得很厉害,但是攻杀剑术的固定加成则更加实际。并不是说烈火没有用处,而是说很多战士兄弟拿到了烈火之后就盲目追击、砍杀,忽视了技能本身所具有的节奏和成本。
法师的大招冰咆哮,在35级的时候就出现了,但是它却引起了很大的争议,甚至比烈火还要猛烈。很多人认为这个技能消耗蓝色资源多,单发伤害比雷电术差很多,但是忽略了冰咆哮的3x3范围判定是即时生效的,不像火墙有铺开延迟。在祖玛寺庙那样的窄道地图上,一个冰咆哮砸下去可以覆盖整条走廊,配合地形卡位,实战效率远远高于雷电单点。我们对祖玛卫士的魔御阈值进行了测试,冰咆哮的魔法下限加成都会在打高魔御目标的时候起到一定的作用,但是它并不是单一的波动,而是有多段的判断过程,在一次波动中所造成的冲击已经被分散到了多次波动之中。法师35级真正意义上的质变不在于伤害数值上,而是在于控制范围突然变大了,这是1.76设计中隐藏着的一手好牌。
道士的35级召唤神兽,在江湖上被称为“狗书”,它的价格走势要比任何一件装备都要神奇。很多人拿到一本关于狗狗的书籍之后的第一件事情就是召唤出来遛弯,但是他们并不知道神兽的仇恨机制和骷髅完全不同。骷髅是主动找对手,神兽默认跟着,你要手动固定住它才会卡位。在石墓阵这种怪物密集的地方,不会定狗的道士就等于白学这个技能。更加不可思议的是,神兽的伤害成长和道术有关的部分所占的比例比骷髅要小很多,即使你把道术堆得很高,但是狗的输出提升幅度也会很小,反而道术对治愈术、施毒术的影响更为直接。所以35级道士正确的打开方式并不是急于炫耀自己的狗狗,而是把狗狗当作移动掩体来使用,自己站在狗狗后面丢火符上毒,在封魔谷矿洞这样的地形下,能让人感到恶心到砸键盘。
