当战士在35级的时候学会了烈火剑法,很多人都认为从此以后PK就是见面甩烈火、秒完收工。在经过四十多次同级别对战之后得出的结果是完全相反的:烈火剑法真正威力所在的地方,只有三成来自于技能本身,剩下的三成要看你在出刀之前后的几步如何走。也就是说,在1.85神龙终极传奇中,战士35级烈火剑法PK走位实战思路,其实质并不是“打准”,而是在于“让对方先打空”。

把技能机制说清楚。烈火剑法在1.85版本中的伤害倍率大约是普攻的2.6到2.9倍,在双烈火设置下可以将冷却窗口压缩到约20秒一轮,手动控制三烈火的话就需要你精确掐住技能面板的蓄力节奏。问题就是烈火抬手的时候会有比较明显的动作前摇,对方只要盯着你的出刀节奏,往上或者斜角错开一步,你这一刀就砸在空气中了,接下来十几秒钟的真空期足够一个老战士反手把双烈火还给你了。我自己在测试服中被同一名玩家使用了这个技能躲开了三次烈火之后才知道,烈火并不是用来先手的。

走位就是控制距离、骗招的一种方式。面对同一个行业,很多人的做法都是贴脸对砍,而这样的打法是最愚蠢的。正确的做法是保持一个身位的临界距离,用普通攻击试探对方的出刀意图。在对方下刀的时候,你往上看一步避开第一刀,因为同级别的战士第一刀大概率会是烈火。等到他烈火释放完毕进入冷却的时候,马上又转回来贴上去打双烈火,这样一套下来基本上可以把对方打掉三分之一的生命值。这套思路在1.85神龙终极传奇的战士35级烈火剑法PK走位实战中反复验证过,胜率提高明显。

九宫走法、十字走法等在实战中所具有的价值却被人们大大地忽视了。九宫走法是无规律地朝八个方向交替移动,斜四角和正方向交叉循环,让对方无法预判你的下一步落点。十字走法则更加直接,利用免Shift键围着对手上下左右游走,逼着他跟着你跑,一旦他跑动起来,刺杀和烈火的命中判定就会出现偏差。在测试中我做过这样的统计,在同样的装备水平之下,会九宫走法的战士面对不会走位的战士,十场比赛中可以赢七场以上的概率为百分之九十。卡位走法更适用于追击场景,在一个六乘六的圈跑动中,引导对手进入你所设定的位置,攻击低处可以一剑斩下,攻击较高处则需要三到四剑了,节奏要保持平稳。
另外有一个反常识的地方:血少的时候不要贪刀。很多人看到对方残血就会急于甩出烈火收人头,结果自己反而被反杀。1.85版本的烈火冷却和药水回复之间有一个很细微的时间差距,多砍一刀的好处远远比不上回满血再打下一回合。双烈火开启后,第一刀、第二刀都会带有烈火的效果,但是这并不能保证你就可以随便冲了。自动练功的计时器设定为20秒作为标准,而在实际对战的时候则要根据对方走位的习惯进行适当的调整,对方越是喜欢躲避,你就越要晚一步出手。
最后给出一个可以落地的操作建议:下一次参加PK赛的时候,在进入比赛场地之前,请不要急于开启双烈火模式,而是先把自动烈火功能关闭,并且手动打出三个烈火来练习十次。你会发现在出刀节奏上被强制放缓了,从而更容易洞悉对手走位的目的。熟练之后再切换到双烈火,你的烈火命中率就会有很大的提高。1.85神龙终极传奇里战士35级烈火剑法PK走位实战思路说到底就一句话:让对方以为你要出刀的时候你还在走,等他放松警惕的那一步,才是你真正下刀的时刻。