赤月套怎么出的问题,十个里面有八个会告诉你,“去祭坛蹲双头金刚”,但是真的蹲过的人心里都明白,那个地方掉率玄学得很。我连续在测试环境中蹲了六个整点刷新周期,双头金刚出三件赤月首饰,其中有两件是垃圾属性,只有法神手镯勉强可用。但是隔壁血魔那边,在同一天的时间段里掉下了两个圣战戒指。从这组数据中可以得出结论:赤月套怎么出,不能只盯着双头金刚,血魔掉落池里的赤月散件权重其实被很多人低估了。
再把双头金刚掰开。祭坛上会刷新这个东西,血量很高,而且有范围伤害,近战贴脸打很容易被弹开。在测试环境中,我使用道战组合进行战斗,战士负责正面输出,道士则施放毒素和宝宝卡位,单只消耗的时间大约为两分钟半。重点来了,双头金刚从掉落池中出现赤月首饰时触发机制与击杀速度无关,我尝试过狂暴速杀和稳扎稳打两种打法,在六轮之后速杀组出了两件、稳打组出了一件,样本量小但是可以看出来速杀并没有明显的劣势。真正影响掉落的隐藏变量是最后一刀的伤害类型——法师雷电术收尾的那几轮,首饰产出的概率肉眼可见地提高了很多,具体的数值我现在正在测试中。但是连续三次雷电收尾都出货了,这个规律可以研究一下。
血魔那边的情况就不同了。血魔掉落机制偏向于“首刀归属加持续输出占比”,在测试环境中我曾经尝试过让法师先手击杀怪物再由战士接手,但是血魔倒下之后归属判定却是输出占比更大的战士,但是赤月散件的质量有很大的波动。同一只血魔,在第一次出征的时候戴上了圣战头盔,而在第二次出征时只给它带来了祝福油、金币等。经过多次比较之后得出结论,在血魔的生命值小于30%的时候,如果它所受到的伤害主要是物理伤害的话,赤月防具的产出几率就会提高一个档次;如果是后半段的伤害主要靠魔法系的话,首饰类就比较容易出了。这条规律我是在三个不同的时间段内进行测试得到的结果,并且并不是百分之百地触发,但是趋势是稳定的。
赤月套怎么出这件事,说到底要把双头金刚和血魔看作是两条互相补充的生产线来进行生产。祭坛那边适合首饰类缺口大的玩家去蹲,血魔这边更适合缺防具部件的去磨。我的打法是祭坛刷两轮、血魔刷一轮,循环进行,一方面可以避免在同一张地图上连续刷导致的疲劳累积,另一方面两个BOSS的刷新间隔正好可以避开。在测试环境中运行这套循环之后,平均四轮就可以凑齐一件可以使用的赤月部件,效率要比死磕一点高出很多。

最后给出一个实际的操作建议,不要急于凑整套。赤月套的单件属性浮动很大,与其硬憋六件套,不如先把双头金刚、血魔等掉出来的散件挑属性好的穿上,剩下的部位用祖玛件过渡。在测试服中我见过很多人为凑套装而硬穿垃圾属性的赤月装备,结果战力反而下降了。真正的高手都是把赤月散的零件当作拼图来玩,哪一块属性对路就把它放在哪里,套装的效果等等后面慢慢补充。在下祭坛之前,先看看自己的包里缺少什么,是首饰还是防具,然后再决定是去蹲金刚还是血魔。不要闷头瞎跑。