祖玛阁那七拐八绕的走法,十个跑进去的得有八个在里头转圈骂娘,剩下两个干脆直接随机飞出来放弃。这件事和操作没有关系,只是因为路线没有刻入肌肉的记忆中。我曾在测试环境中用秒表来计时,从祖玛五层入口到教主之家门口,这条路线跑得顺畅的话,全程也不会超过九十秒,如果跑不顺畅的话,你就带三捆太阳水也还是不够路上消耗的。

把最要紧的一段说完。进入祖玛阁的第一道门之后,左-上-上-上-右这条线就是主干道了,但是很多攻略没有告诉你的是,在中间这两个“上”的拐角处会有视觉盲区,当怪物刷新比较密集的时候,如果你稍微偏一点,视角一卡就容易陷入困境。我用1.80版本客户端进行了二十次跑操,并且在拐角处贴墙走内线要比走外线要稳一些,外线绕远大概会多出四到五秒钟,不要小看这短短几秒钟的时间差,在后面的抢教主刷新位的时候就会有很大的差距了。
摸清走法只是一开始的事情,真正决定你能否打出祖玛教主顺不顺的关键,在于进门前的三十秒钟准备时间。祖玛教主家里空间很小,角蝇和雕像的刷新位置比较固定,进门后不要急于进入里面,站在门口两格的地方把周围的小楔蛾清理干净,这些小楔蛾如果不清理干净的话,在你砍教主的时候会被麻一下。基本上就是交复活费了。我亲自测试过,道士带两捆强力魔法药、一捆太阳水进门之后要先给教主上绿色毒素然后再贴符,战士必须要卡好刺杀位,不能贴脸硬顶,教主那巴掌拍下来掉血可不是开玩笑的。

走位方面有一个反常识的地方要说明。很多人都认为祖玛阁熟悉了就可以横着走了,其实真正容易出问题的是从祖玛阁进入教主家那扇门。门后面经常有其他的队伍蹲着,你的路线跑得再顺利,一进门就被三个家伙围住,还得躺下。我的做法是在进门之前,在拐角处停顿两拍,然后听声音来判断里面是否有人正在打东西,如果有动静就等一轮技能冷却时间后再进去,如果没有动静就直接冲过去。此法对于人多的时候效果最好,比闷头往里扎要安全很多。
装备、药品的配备也要随着走法调整。路线跑得顺利的话,路上消耗就会减少一些,可以多留一些负重给攻击药水;如果路线不熟悉的话,多带两捆红药保命比什么都强。我用测试环境来比较两种配置,在熟练路线下带三捆蓝色、两捆红色的情况下,打完教主之后还剩下小半包药;路线坎坷不平的,带五捆红都不一定够用。差距就在这条不必要地拉扯和回头的路上。
最后给出一个实际的建议,不要相信那些花里胡哨的复杂的走法口诀,祖玛阁的核心只有一条主干道和两个拐角,你把这条线跑成条件反射,比背十套口诀都管用。在进入祖玛阁之前,先空手跑两趟不引怪,把每个拐角的参照物记死,比如哪块地砖颜色深、哪个墙角有堆白骨,这些视觉锚点比小地图靠谱得多。在中变传奇私服中,祖玛教主之间的争夺一直都在比细节、走法摸透了之后你才有资格去讨论抢不抢得到。