石墓八层那张图,我可以肯定地说九成合击组合进去都是懵的。从表面来看,和前面几层没有区别,都是用石墓的老砖墙来刷怪,但是刷怪的逻辑却完全不同了。我们在测试环境中使用道战合击号卡,在第一波怪迎面扑过来的时候,英雄的AI走位直接卡在墙角抽搐,主号被三只黑色恶蛆围住,连合击技能都没摁出来就躺下了。问题出在八层怪物刷新频率以及仇恨联动方面,不同于七层白野猪那样一只只勾着打,八层的怪是成片激活的。


想打石墓八层重装,第一步要把合击的节奏由原来的“见面就放”改为现在的“清了小怪再放”。八楼里面最致命的就是楔蛾、角蝇等昆虫,虽然它们本身的伤害不大,但是会打断合击的读条。我们反复试验了十几遍之后发现,当主号带英雄进入地图之后,首先会手动清除周围的五只以内的小怪,然后把合击条攒满,最后沿着墙壁向中间移动。英雄的合击技能不要设为自动,要手动触发,否则它会在你被麻痹的时候把合击砸在满血小怪身上。道战组合在八层反而比战战稳,因为道士英雄的施毒术可以提前拉走一部分仇恨,给主号腾出走位空间。
重装怪出来之后不要急于集中火力。八层重装刷新点固定在四个角上,但是每次只激活两个,并且顺序是随机的。我们在测试的时候使用了秒表来记录时间,从第一只重装落地到第二只激活之间,大概有12秒左右的时间窗口。这段时间主号要做的是不是打怪,而是往没有激活的那个两个角上扔远程技能试探。如果有角上冒出来一圈绿色的文字提示,那么下一次重装就会从那里开始,提前把英雄定位到那个地方。该方法在官方1.85版本的石墓八层仍然有效,因为底层刷新逻辑没有改动。最新英雄合击传奇石墓八层重装怎么打,核心就是这个“12秒预判”,而不是靠硬怼来取胜。
装备配置方面不要相信高攻击力。我们把两套号进行比较,其中一套是运九套攻速拉满,另一套就是普通的祖玛套但是带了魔御手镯。所以祖玛套那一组竟然多打了两轮重装的群体技能。八层重装的攻击附带短时间的破防效果,你的防御上限再高也扛不住连续三次破防。有效的就是魔御属性了,因为重装群体攻击是法术伤害。道战组合中给主号配一对降妖除魔戒指,英雄戴个高道术项链,合击砸下去的时候主号可以多站住三秒钟,这三秒钟足够英雄把第二发合击读出来。
最后给出一个反常识的操作建议,在进入石墓第八层之前,把英雄的自动吃药阈值调至70%以上,并且让主号手动吃药。听上去挺麻烦,但是八层里的英雄一但开始自动嗑药,就会打断自己正在进行的合击读条。我们在测试的时候把英雄的自动喝药功能关闭了,只让主号去丢太阳水给英雄,合击释放的成功率由原来的四成提高到了七成。这个细节在官方攻略中从来都没有提到过,但是你死了八次之后就会体会到其中的味道了。在打重装之前先花上两分钟把英雄的自动喝药功能关闭,然后自己控制喝药,你会发现合击的节奏完全不同。