35级道士带着三级的狗站在赤月魔穴门口,包里就捆了十二包中红、六包超级金创药,这样的配置放在谁面前都会觉得是在送死。但是偏偏有人用这套行头硬生生地啃下了赤月老魔这块硬骨头,并且顺走了一个天尊的手镯——关键是不在于运气,在于你根本不知道老魔的仇恨机制和狗的输出节奏可以卡出多大的真空期。
老魔的物理攻击带有毒素,穿刺伤害会无视掉魔法盾,但是它的弱点在于移动锁定上。只需要与狗形成90度的角度,让狗先咬一口触发老魔的转身僵直,再趁这个机会丢下灵魂火符,就可以白嫖两到三个回合的输出了。经过了四十七次试验,在这个角度之下老魔的毒刺有八成的概率打到狗狗身上,而狗狗的血量刚好可以承受两次毒刺和一次物理扑击,这就是你换血的本钱。
毒是打老魔的核心,但是不能让你去站桩上的毒。绿毒挂上之后每跳五点伤害,持续六十秒,红毒减防百分之十五,在这两种状态叠加的时候老魔的魔御会从六十跌到四十九,此时火符的伤害可以稳定破百。关键的操作就是——狗咬第一口之后不要急于丢符,等到老魔释放完一次毒刺之后再丢符,因为在毒刺释放后两秒钟之内它的防御判定会被重置,此时火符的暴击率要比平时高出十二个百分点。

我曾在祖玛寺第七层对同等级的道士和神兽进行过比较,得出一个出人意料的结果:三级狗每次咬合造成的伤害只有四十八点,但是它的攻击频率却比神兽快了四成多,打老魔这样的移动速度比较慢的BOSS反而效率更高。只需要保证狗不追出仇恨范围即可,老魔的移动速度和狗的追击速度一样,这就形成了一个天然的风筝圈。
天尊手镯掉落的判定并不是根据你总的伤害值来判断的,而是要根据你在最后三秒钟之内给老魔造成的影响最大的一次攻击来判定。在那次测试中,我按照时间来掐算,在老魔血量降到8%的时候就停止了动作,并且让狗去咬出最后一击,但是系统却认为击杀归属是狗的主人,也就是我。赤月老魔身上的这个技能特别适合,因为它每失去百分之一百的血量就会触发一次回血,你需要在回血结束之后的五秒钟之内打出剩余的所有伤害,而狗高频攻击正好可以抓住这个时间段。
不要相信高道术装备,三十五级带上个道四的竹笛,再配上一对道三的降妖除魔戒指就足够了。对比一下带有泰坦戒指和带有普通的道术戒指之后的输出差别,结果打老魔的时候总伤害只相差了百分之六,但是泰坦戒指负重会使得你多喝两瓶红,反而减少了操作空间。天尊手镯的需求是道术二十点起,你穿上一套商店装加上一根竹笛就可以达到要求了,节省下来的那笔钱全部用来购买太阳水。
老魔的毒刺有零点八秒的抬手时间,这个前摇已经足够打出隐身术了。但是不要着急隐身,隐身状态下的火符伤害会降低30%,你需要等到毒刺落地之后再隐身,这样既可以躲避后续的穿刺伤害,又能不影响输出节奏。我使用测试服中的这个套路来减少药水的消耗量,由原来的十二包压到现在的七包,剩下的五包红色药水可以用来抵挡老魔狂暴时期所造成的物理攻击。
最后要讲一个反常识的操作——不要带护身符。护身符的额外道术会使得老魔对你的仇恨值固定不变,而狗的输出则会被冷落一旁。我曾经用带护身符和不带护身符来比较,前者狗的输出占比为37%,后者可以达到52%。天尊手镯的老魔身上爆率只有1%,但是用狗抢最后一击可以把判定权重提高到原来的三倍,在测试服中我刷了三百次才得到这个数据。