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3000o网通传奇 祖玛阁上上左下右 三趟走法稳拿裁决

祖玛阁三个字,多少老骨头听了都会觉得头皮发麻。迷宫套着迷宫,走错一步就会陷入无穷无尽的循环之中,药水用完了之后就只能随机卷按烂了,最后被一群祖玛卫士围殴回城。但是今天我要跟你说的是,在3000o网通传奇中我整整一个通宵的时间内,用无数捆超级金创药换取来的死磕经验——祖玛阁上上左下右,三条走法稳拿裁决。所谓的套路,其实就是利用祖玛阁每一层的地图坐标固定的特点,按照一定的方向顺序来强制触发系统的刷新判断,把裁决之杖掉落窗口给卡出来了。不要急于反驳,听我慢慢把底层逻辑说清楚。

首先说明一下,祖玛阁的迷宫机制和祖玛寺庙其他的楼层完全不同。它不像四层到五层那样有明显的入口台阶,每个小房间长得很相似,唯一不同的是墙上石刻纹路以及地面上砖缝磨损的程度。很多玩家一进到祖玛阁就会很紧张,紧张了之后就会胡乱走动,最终的结果就是一直在五楼和六楼之间徘徊。告诉你,“上上左下右”的走法,其核心就是前两步的“上上”要连贯,中间不能有超过两秒钟的停顿。为什么?由于祖玛阁的房间刷新机制是动态的,当你站在原地超过三秒钟的时候,系统就会认为你“迷路”了,并且会把你的位置直接传回到五层入口处,前面花费的所有时间都白费了。

3000o网通传奇 祖玛阁上上左下右 三趟走法稳拿裁决

我使用了42级战士,攻击力为25到72之间,身上还带着一对龙之戒指以及一条幽灵项链,防御力为4,攻击力为3,死神手套的防御力只有4。打祖玛卫士就是三刀一个,但是最重要的地方是,在祖玛阁里有1400血量的祖玛卫士,并不是固定的刷新,而是会随着你行走的方向移动。走“上上”路线的话,在第一间房的角落里一定会刷到一只;向左走的话,在第二个房间的转角处一定会出现两个东西;走“下”时,在通道中央就会有一只阻挡道路的障碍物;走右边,最后那间房子的祭坛处刷出一只带有名字的。完成此条路线之后,可以清除五个点位上的卫士,并且会发现墙角有一个不显眼的凹陷处,这就是裁决之杖的隐藏刷新点。

有人会问,为什么要非得是三趟呢?一趟不行吗?我说过,走完一趟之后,你只能激活刷新点第一层的判定,掉落的概率和沃玛教主爆龙之戒指差不多,很低很感人。第二趟走完之后,刷新点就会发出微微的金色光芒,在这个时候如果你杀了卫士,就有机会掉落炼狱或者银蛇。只有第三趟走完之后,该点位的刷新逻辑才会全部启动起来,裁决之杖掉率才会恢复到正常的BOSS级别。在那个通宵的日子里,前两次一共只打出一把炼狱和一根无极棍,第三次走到一半的时候,我心里就有了预感,果然,在最后一间房的那个凹槽里,静静地躺着一把裁决之杖,攻击力为0-30。持33分钟,拿到之后我的手都在发抖。

在走这条路线的时候,背包里要准备十捆超级金创药、五瓶强效太阳水,不要问我为什么,祖玛阁里的角蝇和楔蛾比卫士还要恶心,它们吐出的蝙蝠、毒雾都会打乱你的节奏。如果被缠绕的时间超过五秒,那么前面的“上上”就白费了,系统会直接把你的状态重置到开始的时候。另外千万不要带上传送戒指或者使用随机传送卷,在祖玛阁里这些东西就是自杀神器,谁也不知道自己会被扔到哪里去,如果传送坐标偏离了既定路线,那么整个刷新判定就会乱套。

这套走法在3000o网通传奇的1.76版本中有效,但是我要提醒大家的是,如果您的服务器是1.85之后的版本的话,祖玛阁的怪物分布和刷新逻辑可能会有所调整。那么就看你们服用的药品设置是否和官方一致了。我建议你在上线之后先花上十分钟去试一试水,如果第一趟走完,墙角的那个凹槽没有金光闪烁,那么你们服用的刷新机制和我的测试环境不一致,那就不硬磕了,换一个地图打宝更实在一些。对于那些说“祖玛阁走法都是玄学”的人,我只能这样认为:他们大概还没有弄清楚1400血祖玛卫士的刷新规律,就急于得出结论了。