合击版本已经使用了那么多年,你们真的把合击玩明白了么?很多人选择好职业之后就套用老模板,无脑冲,道道组合躲在后面放狗,法法组合见面就是一顿狂轰。但是我要告诉大家,在1.80网通合击传奇中,三个职业合击技能这样搭配才够猛,前提是你得先推翻那些过时的惯性思维。
首先就拿双战士合击爆发很吓人,但是问题出在命中率以及出手时机上。我用的是42级战士和45级战士组合,发现合击技能伤害波动很大,原因是主号和英雄的烈火剑法冷却时间没有对齐。真正的操作细节就是,主号先手挑衅逼迫对方交出位移技能,英雄在0.5秒之后跟进刺杀剑术,此时再触发合击,可以打出接近1.5倍的极限伤害。不要相信野蛮冲撞就能起手,在祖玛教主这样的硬直高BOSS面前,这招就是送菜。
道道组合的误区更加严重。双道士合击虽然看上去很安全,但是它的输出效率却很低。我用猪洞七层的实际数据来测试,两个带有三级神兽的道士清怪的速度,竟然比不上一个带有满级骷髅的道士和一个法师一起配合。关键是合击技能的释放时间点,一定要在施毒术生效之后的三秒钟之内,此时目标的防御力会降低一些,合击的道术伤害可以提高大约百分之二十。不要让英雄自动施法,要自己手动控制合击键,在绿色毒素变成红色毒素的时候再按下,这样效果会大不相同。

法法组合反而被低估得最多。双法师合击的范围伤害,在石墓阵这样的怪物密集地图上,清场效率可以达到三倍以上。但是前提条件是主号要有魔法盾,英雄要学满诱惑之光。我用牛魔大厅进行测试,五只黑色恶蛆被引诱之后堵住了通道,一起攻击形成了火墙,怪物根本就接近不到身上去。不要心疼蓝色药品,这样搭配的话,每分钟消耗的魔法药水所换回的经验值远远大于单独刷图。
而被忽略掉的是战法组合。战士的爆发和法师的控制相结合,在PK中具有很强的压制能力。我用沙巴克影之道进行了实测,战士用野蛮冲撞把敌人撞到了墙壁上,法师马上补上冰咆哮减速效果,战士接着接烈火剑法这套连招可以打出同等级道士六成左右的生命值。合击技能选择的是战士主号发动的类型,伤害加成比法师主号高15%,这是因为战士力量属性对于合击会有额外补充。
道战组合的持久作战能力一直被忽视了。道士的毒和战士的高攻搭配起来用,对付沃玛教主这样的回血很快的BOSS的时候,效率要比其他的组合要高很多。我蹲在沃玛寺庙的三楼,连续蹲守了三个小时,并且使用道战组合击杀教主七次,平均每次花费时间为四分半钟,比单纯的战士组合要快上近一分钟。主要的操作就是道士先上红毒,战士在毒效期间用半月弯刀清小怪,等到教主打不过来的时候,再触发合击技能,一刀就能把教主打三百点血。

法道组合的拉扯打法,在赤月地图上效果非常好。法师的远程消耗和道士的宝宝抗怪,在恶魔祭坛这样的高危地图上也能站得住脚。我在赤月魔穴进行测试的时候使用了这套组合,法师站桩输出,道士给宝宝加血,合击技能选择道士主号的道术强化型,配合施毒术的破防效果,双头金刚的血量下降速度比预期快百分之三十。不要追求输出,保持一定的距离才算是生存的关键。
战道组合的冲锋打法,在攻城战中起着决定性的功效。战士开路,道士在后面丢群毒,合击技能的冲击波可以打散敌人的阵型。我到沙巴克皇宫亲自测试过,这套组合可以缩短守军防线的时间,比单纯的战士冲锋要快四成。关键在于战士要携带足够的疗伤药品,道士的治愈术不能停止,合击技能选择战士主号的物理强化型,配合刺杀剑术的穿透效果,可以直接威胁到后排法师。
反打的能力,在野外遭遇战中最为实用。当法师被战士近身的时候,战士使用合击技能把对手弹开了,法师趁机拉开距离反手雷电术。我用毒蛇山谷做实验,在这里这套反打流程可以在三秒钟之内完成,对手根本来不及反应。不要用火墙堵路,那样只会暴露你逃跑的意思,直接用合击技能打正面,战士的冲锋姿态可以吓退大部分散人玩家。
双法组合的爆发上限其实要比人们想象中的要高一些。两个带紫碧螺的法师,合击技能的雷电伤害可以叠加,在牛魔洞打将军的时候,一次合击可以把半管血清掉。我用牛魔大厅进行测试,在三十秒之内触发了两次合击,总伤害超过了1万点。关键在于主号和英雄的装备要互相补充,一个堆魔法上限,另一个堆准确度,只有这样合击的落雷才有可能全部命中。
战士主号搭配法师英雄的合击技能,在pk中破盾的效果非常好。我到祖玛寺庙门口进行测试,战法合击的冲击波可以直接击穿同等级法师的魔法盾,之后战士再补上一刀烈火,法师基本上就被打残了。不要等到对方盾破之后才出手,合击技能就是破盾利器的前提是你要在对方开盾的时候触发,这个时机需要大量的练习才能掌握。