很多战士玩家把烈火剑法当作一个简单的爆发按钮,掐着CD放出去就完事了,但是打出的伤害总是感觉少了一口气。特别是sf123中变版传奇里的烈火剑法,它的伤害机制和复古版本有所不同,但是真正决定烈火上限的是你前两刀的铺垫方式。我见过很多兄弟穿祖玛套装去砍人,烈火打出去数字很美,但是对面喝两口水药就没事了,这是为什么呢?因为你的一刀只有一次机会,并且没有重复的可能性。

不要急于反驳,先想一想自己在放烈火时的习惯。是不是追着人跑,到了攻击的距离之内,举手就是一记烈火?打中了,对面就会掉血,那么接下来会发生什么呢?开始平砍,等CD,对面喝药走位拉扯,你的输出窗口就断了。在sf123中变版传奇里,战士的攻杀剑术有几率触发双倍伤害,刺杀剑术无视部分防御,这两者才是烈火的前奏。正确的逻辑顺序为:首先用刺杀来打破对方的防御,或者用攻杀来骗取对方的药水反应,然后再用烈火攻击,使这一刀的伤害落在对方血量不足、害怕的地方。
我试过一种组合,在沙巴克武器店门口的木桩上试了半个小时。装备为圣战套装,武器为裁决,幸运值提高7点,但是最重要的并不是这些基本属性。我将身上佩戴的记忆项链换成了一个带有幸运值加2的白色虎牙项链,别笑,这个东西在复古版本中是道士使用的,但是在变版传奇里,它所具有的敏捷性反而可以让你在近距离格斗中多撑一把。更重要的就是戒指的位置了,我将一枚攻+5的珊瑚戒指换成了特戒——防御戒指。很多人不知道,防御戒指的隐藏属性是提高烈火剑法被触发的机会,在官方设定中并没有提到这一点,但是经过实际测试后发现,在使用了防御戒指之后,在三刀之内打出两次烈火剑法的概率明显提高。
具体的步骤如下:首先起手用普通攻击砍一记,然后骗对方出手格挡或者走位,第二刀接刺杀剑术,利用破防的效果削弱对方的物理防御,第三刀才是烈火剑法。这套连招的时间窗口正好落在了烈火CD转好的时候,并且前两刀的伤害可以降低对方的生命值,使第三刀烈火打出心理震慑。如果是法师,开着魔法盾的话,那么就不需要犹豫了,第一刀直接烈火破盾,第二刀刺杀追伤,第三刀烈火再补一发——盾破的瞬间没有减伤,这三刀全中,法师不飞就死。
有人说,你的这套搭配会降低攻击力,换成防御戒指、白色虎齿之后,面板伤害就会降低一些,但是打人也不会疼。这就是思维盲区。sf123中变版传奇里伤害计算的公式,攻防差值有上限,当你的攻击力堆到一定水平之后,再往上增加的收益就会逐渐减少,但是烈火剑法作为一种技能伤害,它的加成系数是独立计算出来的。也就是说,你所选的装备要优先保证三刀连招的连贯性,而不能只追求单刀数值的最大化。我实际测试过,面板攻击从85降到78,但是三刀总伤害却提高了12%,这是因为更换的新装备提供了攻速以及技能触发率的隐形加成。

再来说一下走位,烈火三刀的核心就是“贴”字。你追着人砍,对方跑,你永远打不出连招。要抓住对方攻击没有成功的时候进行贴身,利用对方出招之后的僵直时间来完成第一刀和第二刀之间的衔接。战士的野蛮冲撞在sf123中被变版传奇里削弱了眩晕时间,但是撞完那一下的位移距离还是有的,正好可以把人送对方身后。背身出刀,对方转身要花上一段时间,这段时间足以让你打出前两刀。第三刀烈火砍出去的时候,对方大概率已经转过身来面对你了,但是此时他的血量已经很低了,心态也崩溃了,往哪个方向跑都是死路。
最后要说明的是这套组合,在攻城战中表现平平,因为人数众多,容易造成混乱,所以很难保证三刀都命中同一个目标。但是单挑或者小规模遭遇战,在祖玛寺庙五层那么狭窄的小道上,这套连招几乎无敌。在sf123中变版传奇里玩战士的时候,下一次pk不要着急追人,先找机会贴身,用刺杀破防,用攻杀压血线,把烈火留给对方残血的那一刻。三刀打完之后,对面要么躺在地上爆装备,要么使用回城卷逃跑——但是你追不追得上,就看你自己的操作了。试一试这样的组合,体验一下什么是真正的战士爆发,不要让烈火剑法在你的手中变成摆设。