战士在35级之前,最多只能算是一个拿着武器跑腿的人,见到红名要绕道而行,见到法师群要缩着脖子等着队友先上。但是当烈火剑法那个图标变亮的时候,整个玛法大陆上的规矩就会改变。烈火并不是让你多砍一刀那么简单,它会把战士从“挨打职业”的名单上一脚踢出去的那种力量。我见过很多兄弟卡在三十四级死活升不上去,就是为了那一脚临门的经验,结果被红名堵在猪洞门口反复摩擦——这口气,只有烈火能替你出。

老实说,三十五级的战士和三十四级的战士,根本就是两种不同的生物。三十四级的你,砍祖玛卫士就跟给它挠痒痒一样,人家回手一锤子你就半管血没了。但是当三十五级烈火一出,那刀下去带火光的伤害数值,可以令红名玩家下意识后退半步。其实不用信,我在测试服中使用了相同的装备,并且以同样的战士号进行了对比——三十五级烈火蓄满力的一刀,对魔御五点、防御二十点的目标,可以打出接近普通攻击三倍的伤害。该数据是根据1.76版本、没有其他加成效果、使用的武器是裁决之杖来得出的,在红名玩家再怎么狂妄,也无法抵挡你连续两次使用满烈火的攻击。

有人说战士PK要靠走位、卡位,那么什么是九宫格步法呢?我并不否认这些技巧是有用的,但是当三十五级烈火一出,你就根本不用那么花哨了。红名玩家最害怕的是什么呢?害怕你把脸贴出来了,害怕你计算得那么准确,以至于能够预测到他在回城卷轴之前没有冷却时间的那一小段时间。烈火并不是要你去追赶别人,而是让你站到别人必经的路上等待他们。红名玩家跑位再风骚,他也得落地、也得转身、他也有技能后摇的僵直——那一瞬间就是烈火出手的时候。曾经有一位红名法师,在祖玛寺庙五层被一名三十五级战士一刀烈火接一刀刺杀直接送走,整个过程不到五秒钟,法师甚至连魔法盾都没有来得及开启。

不要和我提起道士的施毒术来克制战士,也不要说我这个法师的魔法盾可以抵挡伤害。三十五级的战士如果连自己应该做什么都不清楚的话,那么还不如回到比奇矿洞里去挖矿算了。战士最核心的一个字就是“狠”。烈火一出,你就得让对面红名玩家心里发毛、不敢在安全区外和你对视超过三秒。我的一个兄弟,三十五级烈火练满之后,在沙巴克武器店外蹲着,等别人红名出来就上去一刀烈火,逼得人家不得不用回城卷逃命——红名玩家死亡掉落装备的惩罚太重了。他们比任何人都害怕死亡。
话说回来,烈火也不是随便放的。要学会卡双烈火,也就是第一刀烈火打出来之后,马上接平砍,在技能CD快要结束的时候再补一刀烈火,这样的节奏感要比走位更重要一些。我曾在测试环境中多次练习过,烈火CD大约为12秒左右,在第一刀烈火出手之后,心里默数到十,然后提前走到对方下一步要落的位置——不要去追着他砍,站在他退路的地方等着他。红名玩家被你逼急了,他会往空旷的地方跑,你就反方向堵他,等到他发现自己的方向错了的时候,第二刀烈火已经糊在他的脸上。
三十五级烈火一出,红名也要绕着走,这句话并不是我吹出来的,而是无数个被烈火送回城的红名玩家用血泪验证出来的。不需要什么神装加成,也不需要什么特殊的戒指配合,只需要一把普通的裁决或者炼狱,只要能把烈火练到三级,把卡刀的节奏感找出来,在复古版本中你已经是一个可以横着走的角色了。不要去羡慕那些穿上了圣战套装的大佬们,当年他们也是从35级开始的一刀烈火一路走来,一步一步地砍出了自己的名气。