祖玛阁这套“上上左下右下”的走法,在十个法师当中有九个背得非常熟练,但是真正接触到裁决之杖和骨玉权杖的人,并不一定是背得最熟的那个。我在测试环境中使用了三个不同的职业,并且各自进行了四十次祖玛游戏,其中包含了七层。我发现了一个很奇怪的事情:走法只会影响到你是否能够见到祖玛教主,而与他手中所持的那根法杖没有任何关系。关键是进门之后的几十秒钟里你如何出手。
先把走法固定下来。从祖玛阁五楼入口进去,上、上、左、下、右、下,共六步到达第七层大堂。每一帧的判定都十分严格,走得快了系统会吃掉你的指令,走得慢了门就会自动关闭重新开始。在测试环境中,当延迟保持在40ms以下的时候,成功率可以达到90%,而一旦网络抖动到80ms以上的时候,这套“上上左下右下”的失败率就会飙升至30%。所以那些认为方法不对或者走法不对的人,可以先看看自己是不是顶着高延迟硬挤,门没开就骂攻略骗人。
进入七层大堂之后才是正戏。祖玛教主刷新点固定在大厅正中偏右,但是从入口跑到那边一段路,极品祖玛卫士和雕像之间的仇恨范围要比普通的怪物大一圈。我用战士号做对比,穿着祖玛套装从入口直线奔向教主,路上最少被四只怪粘住,等到你摆脱了它们之后,教主身边就已经围满了三个行会的人。换个角度想,沿着大厅左边的墙壁走一圈,只引到两个雕像,一边打一边往教主的方向挪动,进入教主视野的时候身上还带着半管血、一瓶太阳水的冷却。裁决、骨玉掉落等判定都和击杀归属有关,最先摸到教主的人就有分配权,路上节省下来的十几秒钟就是归属权。

再说爆率本身。在测试环境中,祖玛教主单次击杀裁决之杖掉落的概率为千分之四到千分之六之间波动,骨玉权杖稍微高一些,千分之七左右。这代表什么意思呢?根据我四十次样本的情况来看,裁决只见过一把,骨玉出了两把。网上流传的一些“三趟两裁决”的截图,有的是私服自行设定的掉落表,有的则是用老版本爆率来套在新的版本上。1.76毁灭版的祖玛教主掉到池子里并且还塞了一条绿色项链、一条灵魂项链以及很多祖玛饰品,真正分给两把武器的分量就那么点,不要被幸存者偏差所误导。

另外还有一个被所有人忽视的小细节:教主呼唤小弟的节奏。当祖玛教主血量降到70%的时候就会召唤出一队祖玛卫士,而当祖玛教主血量降到40%的时候也会召唤出一队祖玛卫士,而且在召唤祖玛卫士的时候祖玛教主会有一段时间的无敌状态。我见过很多队伍在召唤波中把烈火、雷电全部砸到无敌帧上,等无敌一过技能就都在冷却中,输出断档十几秒,教主回血回上去,白白浪费时间。正确的做法是卡着血量阈值提前停手,把爆发技能捏在手里,等召唤波的小弟清完、无敌帧结束的那一秒集体灌伤害。在测试环境中这样打的话,单次击杀时间可以压缩到两分半左右,比你无脑输出要快将近一分钟,多出来的那一分钟足够你多跑一趟了。
给出一个反常识的操作建议。不要只盯着教主一个人薅。祖玛七层大厅右边下方的一个角落里,极品祖玛卫士的刷新频率要比大厅中央高很多,我在测试的时候就在那里随手清理了几个祖玛卫士,掉下来两件祖玛首饰、一本《狗狗》书籍。虽然骨玉只认教主,但是卫士掉落的首饰拿来换药费、随机传送卷等等,足够你跑很多次了。如果一定要冲着武器去的话,可以组成一个三人的队伍,战士站在左边引怪,道士给教主上毒降防,法师站在远处等召唤波过去之后再集中火力,不要一窝蜂地往里面冲。记住,祖玛阁上上左下右下只是张门票,能不能把裁决骨玉揣兜里,看的是进门之后你舍不舍得少打那两下。
